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我们的记者李·海尔(Lee Haier)于8月4日结束。中国互动数字娱乐(2025 Chinatojoy)的第22届国际国际展览已得出结论。根据公共数据,该展览吸引了800多名制造商和41万名游客参加展览,驱车约6.61亿元人民币消费周围的服务。在展览期间发表的“中国游戏行业报告从2025年1月到2025年1月至2025年1月”(以下是“报告”)表明,在今年上半年,中国游戏的内部市场收入年复一年,行业继续扩大。这位记者在展览中认为,随着中国游戏行业的不断扩大,新的增长机会和营销地址经常会出现。例如,可能性为独立游戏和微型图游戏赚钱(以下名称为“ Minijuegos”)正在增加。电子运动和IP衍生品的市场规模不断扩大。许多行业专家告诉记者,游戏行业正在领导最佳时刻,他们对中国运动会发展的信心变得越来越可靠。巨大的独立游戏“黑色神话:武旺”于2024年8月发行,改变了许多中国人在游戏中的刻板印象,有效地促进了独立游戏的发展和该国第三名。游戏行业的投资者告诉《每日证券记者》,“黑人神话:武金”几乎构成了行业标准,并吸引了更多的演员和投资者,以向独立游戏市场提供宣传。几个地方发表的政策也大大增加了支持游戏行业的发展。该报告表明,来自Chine的实际销售收入上半年SE控制台市场的市场达到1,034亿元人民币,年龄增长了29.78%。显着增长主要是在2024年现象“黑色神话:Wukong”现象的其余作品中,这是由于新进口控制台游戏的热量和热门销售所致。今年,中国乔伊(Joy)出现了一场伟大的独立游戏,引起了密切关注。索尼·布斯(Sony Booth)仅展示了八场全国独立游戏,其中包括“ Shadow Blade Zero”。人们认为,这是由“黑色神话:悟空”“捕捉”的。一个与第三游戏“金Yong”有关的人告诉《每日证券报道》,手机游戏市场基本上饱和,并且所有人都对在控制台和PC侧面购买独立游戏的一般性心态。这些变化将使外国制造商能够看到机会。韩国游戏公司Pearl Abyss当场展示了第三次“红色沙漠”游戏。该公司的负责人在接受每日采访时说证券记者:“红色甜点是以全球市场的目标播出的,全球市场是一个非常重要的市场。”除独立游戏外,迷你游戏表现也令人惊讶。该报告显示,上半年的迷你游戏的实际销售收入达到23276亿元人民币,年龄增长了40.20%,年龄增长了40.20%,广告和购买模型在应用程序中共同增长。今年,中国特别建立了一个快递的中国测试区,该区域显示了许多由中小型团队开发的小型游戏工作。此外,Century Huatong展位展示了由其绝对财产子公司Diandian Interactive开发的流行的“无限冬季”迷你游戏。此外,证券记者每天都从行业专家那里学到,许多外国公司今年有机会获得中国迷你游戏制造商的机会,并对中国米尼吉格的竞争力感到乐观全球市场的操作系统。 IP导数市场正在引起关注。游戏市场的扩展正在促进电子体育和IP衍生品市场的发展。从电子体育行业的角度来看,该报告确定,去年同期中国电子体育游戏市场的实际销售额达到80645亿元,跨越16.64%,在Annual.on和Samsung品牌存储中增加了16.64%。完美世界的首席执行官Gu Liming在接受每日证券记者的采访时说,该联盟的建立旨在为电子体育赛事提供整体解决方案。 Gu Liming认为,国家电子体育行业还有很长的路要走。 “一方面,必须加强交流的宽度和宽度,而事件的相互作用也必须得到加强。” Gu Liming说,中国的电子运动具有强大的整合能力,并且可以做得更好。 Milli的EconoMIC在IP衍生物方面仍然很高。今年,中国建立了一个玉米区。包括大型,美丽和现代玩具在内的时尚玩具公司在网站上建立了小屋。同时,一些著名的IP公司也到达现场,向国家公司展示了他们的生产收费咳嗽。例如,Bandai Namco展台展示了与国家2D游戏制造商(例如Yingjiao Network)合作开发的产品。一位负责Yingjiao网络的联合人士告诉《美国证券报》记者,他的游戏“明天”和Bandai Food Play与今年在玩家中推出了流行的联合产品有关。中国游戏的活力继续促进数字娱乐行业的积极发展。张Yijun是中国视听和数字出版物协会第一副主席,他说,如果中国游戏行业继续遵守至于正确的价值,对不合理的经济的硬化和创新的承诺,以及在经济发展和创新方面的积极工作,以积极扩大各个领域的积极领域,例如文化沟通和技术创新和中国奥运会的创新,将继续坚持中国领域的价值,将继续遵守中国领域的价值观,将继续保持价值的价值观,以实现正确的价值观,以实现正确的价值观,以实现正确的价值观。